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オンラインワークショップ

3D・CGコース

画面の中で立体をつくって、3Dプリントしてお届けします。

相談する

パソコンやタブレットの中で立体をつくり、できあがったデータをこちらで3Dプリントして郵送します。手元に届くところまでが体験です。

どんな時間か

決まった課題をなぞる時間ではありません。まず「何を作りたいか」を自分で決めます。決めたものを作るには何が足りないのかを調べ、試し、直す。その往復が講座のほとんどです。

学校の探究授業に組み込む場合

1回目に目標を決め、制作を重ね、最後に振り返る。この型は、探究の学習過程(課題設定・情報収集・整理分析・まとめ表現)とそのまま重なります。5〜10コマの単元として組むのが標準です。

  • 学校に3Dプリンターがなくても実施できます。データをこちらで受け取り、出力して学校宛にまとめて郵送します
  • ブラウザで動くツールを使うので、ソフトの購入やインストールは不要です
  • 1人1台なくても、グループ制作の形で組めます

どこに、どう届けるか

学校の探究授業に

5〜10コマの探究単元として。作品はまとめて学校宛に郵送します。

1コマだけの場合
1コマ単発だと、モデリングを触るところまで。作品を仕上げるなら3コマ以上をおすすめします。

地域で、個別に

公民館・図書館・児童館・放課後児童クラブ・フリースクールなどで。会場に集まっていただければ、講師はオンラインで入ります。場所だけご用意ください。

人数
5〜15名から

ご家庭のお子さまにも

1回だけの体験、または数回の短期講座として。ご兄弟での参加もできます。

形
単発または短期のみ。月謝制の定常クラブは行っていません。

使うもの

ブラウザで動く3Dモデリングツール/パソコンまたはタブレット

インターネット環境と、オンライン通話ができる端末があれば始められます。ソフトの購入は必要ありません。

学校の「探究」に、そのまま重なります

このコースの進め方は、1回目に目標を決め、制作を重ね、最後に振り返る形です。
これは探究の学習過程と、そのまま同じ順番になっています。

探究の学習過程

  1. 課題の設定 何をつくりたいかを、自分で決める
  2. 情報の収集 似た作品や作り方を調べる
  3. 整理・分析 出せる形かどうかを確かめて直す
  4. まとめ・表現 仕上げて、人に見せる

STEAM のどこに効くか

Science
科学
Technology
テクノロジー
Engineering
工学
Art
アート
Mathematics
数学

3D・CG は、形をつくる(A)だけでなく、寸法と構造を考える(E・M)ところまで一度に触れます。

参加者の作品

参加者が3Dモデリングでつくったクマの作品
参加者が3Dモデリングでつくった部屋の作品
ブラウザで動く3D制作ツールの画面

こんな力が身につきます

創造力

自分のアイデアを形にするため、形状や構造、色彩の組み合わせを考える

空間認識能力

物体を立体的に観察し、X・Y・Z軸の視点で考えながら構築する

論理的思考

どうすれば思い通りの形になるか、構成要素を考えながら組み立てる

自己探究力

自分の興味や好きなものを見つける機会になり、「自分の強み」を発見できる

ほかのコース

生成AIコース

言葉から絵を生む往復そのものを体験します。1コマ単発でも成立します。

くわしく見る →

デジタルアートコース

描いた作品を、コンテストに出すところまで。

くわしく見る →

動画制作コース

撮って、いらないところを切って、人に見せる。

くわしく見る →

現地に来てほしい場合は

ドローンや電子楽器のように、その場でしか成立しない体験は出張でお届けします。

出張ワークショップ →

オンラインワークショップのご相談

対象学年・人数・回数だけ書いていただければ、こちらから組み方をご提案します。

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